<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Agentic-Engineering :: Tag :: onlythoughts</title><link>https://private.onlythoughts.io/tags/agentic-engineering/index.html</link><description/><generator>Hugo</generator><language>de-ch</language><lastBuildDate>Sat, 27 Jun 2026 09:00:00 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://private.onlythoughts.io/tags/agentic-engineering/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Das Harness: das Gerüst, das den Agenten zuverlässig macht</title><link>https://private.onlythoughts.io/konzepte/harness/index.html</link><pubDate>Sat, 27 Jun 2026 09:00:00 +0200</pubDate><guid>https://private.onlythoughts.io/konzepte/harness/index.html</guid><description>Warum gute Agenten-Ergebnisse nicht am Tagesform-Prompt hängen, sondern am Gerüst rundherum, und aus welchen Schichten dieses Gerüst besteht.</description></item><item><title>Instruktionsdateien für Agenten: AGENTS.md &amp; CLAUDE.md</title><link>https://private.onlythoughts.io/guides/instruktionsdateien/index.html</link><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 07:40:00 +0200</pubDate><guid>https://private.onlythoughts.io/guides/instruktionsdateien/index.html</guid><description>Das README für Agenten: warum man Repo-Anweisungen in eine Datei schreibt, was AGENTS.md von CLAUDE.md unterscheidet, und wie man beide mit einer Datei bedient.</description></item><item><title>Quellen: Instruktionsdateien (AGENTS.md &amp; CLAUDE.md)</title><link>https://private.onlythoughts.io/quellen/instruktionsdateien-quellen/index.html</link><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 07:40:00 +0200</pubDate><guid>https://private.onlythoughts.io/quellen/instruktionsdateien-quellen/index.html</guid><description>Die Originalquellen zum Guide über Instruktionsdateien: agents.md und die Claude-Code-Dokumentation.</description></item><item><title>Die Lethal Trifecta: das strukturelle Sicherheitsproblem von Agenten</title><link>https://private.onlythoughts.io/konzepte/lethal-trifecta/index.html</link><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 07:30:00 +0200</pubDate><guid>https://private.onlythoughts.io/konzepte/lethal-trifecta/index.html</guid><description>Warum die Kombination aus privaten Daten, fremden Inhalten und Sende-Fähigkeit Datendiebstahl praktisch garantiert, und wie man die Kette bricht.</description></item><item><title>Quellen: Agent-Sicherheit &amp; Lethal Trifecta</title><link>https://private.onlythoughts.io/quellen/agent-security-quellen/index.html</link><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 07:30:00 +0200</pubDate><guid>https://private.onlythoughts.io/quellen/agent-security-quellen/index.html</guid><description>Die Originalquellen zum Sicherheits-Konzept: Willison zur Lethal Trifecta und zu prompt injection.</description></item><item><title>Eval-driven Development: Tests für nicht-deterministische Systeme</title><link>https://private.onlythoughts.io/guides/eval-driven-development/index.html</link><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 07:20:00 +0200</pubDate><guid>https://private.onlythoughts.io/guides/eval-driven-development/index.html</guid><description>Warum Agenten Evals statt klassischer Unit-Tests brauchen, und wie man Capabilities per Eval definiert, bevor der Agent sie erfüllt.</description></item><item><title>Quellen: Eval-driven Development</title><link>https://private.onlythoughts.io/quellen/eval-driven-quellen/index.html</link><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 07:20:00 +0200</pubDate><guid>https://private.onlythoughts.io/quellen/eval-driven-quellen/index.html</guid><description>Die Originalquellen zum Eval-Guide: Anthropic, OpenAI und Fowler zu Evals für nicht-deterministische Systeme.</description></item><item><title>Context-Engineering: Kontext als knappe Ressource behandeln</title><link>https://private.onlythoughts.io/guides/context-engineering/index.html</link><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 07:10:00 +0200</pubDate><guid>https://private.onlythoughts.io/guides/context-engineering/index.html</guid><description>Warum bei Agenten nicht der eine clevere Prompt zählt, sondern das laufende Kuratieren des Token-Fensters, und wie man das praktisch macht.</description></item><item><title>Quellen: Context-Engineering</title><link>https://private.onlythoughts.io/quellen/context-engineering-quellen/index.html</link><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 07:10:00 +0200</pubDate><guid>https://private.onlythoughts.io/quellen/context-engineering-quellen/index.html</guid><description>Die Originalquellen zum Context-Engineering-Guide: Anthropic und Karpathy zu Kontext als knapper Ressource.</description></item><item><title>Das agentische Flywheel: selbstverbessernde Entwicklungs-Schleifen</title><link>https://private.onlythoughts.io/guides/agentisches-flywheel/index.html</link><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 07:00:00 +0200</pubDate><guid>https://private.onlythoughts.io/guides/agentisches-flywheel/index.html</guid><description>Wie man ein Harness baut, das mit jedem Durchlauf besser wird, statt Agenten jeden Fehler neu machen zu lassen.</description></item><item><title>Quellen: Agentisches Flywheel &amp; Harness Engineering</title><link>https://private.onlythoughts.io/quellen/agentic-flywheel-quellen/index.html</link><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 07:00:00 +0200</pubDate><guid>https://private.onlythoughts.io/quellen/agentic-flywheel-quellen/index.html</guid><description>Die Originalquellen zum Flywheel-Guide: Morris, Böckeler und Anthropic zur selbstverbessernden Agenten-Schleife.</description></item></channel></rss>